2026 · Publicación
Boundary objects in co-designing AI systems: A case study of supporting cross-functional collaboration
Aranda-Muñoz, Á., Yamamoto, Y., & Sandström, K.
Traducido del inglés · leer el original
Trayectoria
IVL Swedish Environmental Research Institute
Investigador y anfitrión de futuring y tecnología.
2026 · Publicación
Aranda-Muñoz, Á., Yamamoto, Y., & Sandström, K.
2026 · Publicación
Bozic Yams, N., Gottlieb, L., & Aranda Muñoz, Á.
2026 · Publicación
Bozic Yams, N., Gottlieb, L., & Aranda Muñoz, Á.
2026 · Publicación
Yamamoto, Y., Aranda Muñoz, Á., & Sandström, K.
2025 · Publicación
Yamamoto, Y., Aranda-Muñoz, Á., & Sandström, K.
2024 · Proyecto paralelo
La web de un centro de juegos en Málaga: sus juegos, precios, reservas y eventos, en varios idiomas.
2023 – 2026 · Proyecto
Cómo el liderazgo puede compartirse, y vivirse con el cuerpo, en las organizaciones públicas.
2023 – 2026 · Proyecto
Prácticas de liderazgo que cuidan el bienestar de las personas cuando los equipos trabajan desde lugares distintos.
2023 · Proyecto
Un proceso de futuring para desarrollar competencias de futuro y explorar el futuro del aprendizaje y del desarrollo de competencias en la región.
2022 · Proyecto
Cómo las personas que trabajan en la industria pueden participar en el diseño de los sistemas de IA con los que trabajan.
2019 – 2025 · Proyecto
Un esfuerzo nacional para la transformación digital de la industria sueca.
2019 – 2024
Doctorado · Universidad de Mälardalen
Diseño de interacción para que los empleados cocreen mejoras en su trabajo con IoT, IA y gemelos digitales.
2025 · Publicación
Aranda-Muñoz, Á., Bozic Yams, N., & Carlgren, L.
2024 · Publicación
Aranda Muñoz, Á.
2024 · Publicación
Aranda-Muñoz, Á., Yamamoto, Y., & Sandström, K.
2024 · Publicación
Yamamoto, Y., Aranda Muñoz, Á., & Sandström, K.
2023 · Publicación
Aranda Muñoz, Á., Bozic Yams, N., & Carlgren, L.
2022 · Publicación
Aranda-Muñoz, Á., Florin, U., Yamamoto, Y., Eriksson, Y., & Sandström, K.
2021 · Publicación
Aranda Muñoz, Á., Eriksson, Y., Yamamoto, Y., Florin, U., & Sandström, K.
2021 · Publicación
Bozic Yams, N., & Aranda Muñoz, Á.
2020 · Publicación
Aranda Muñoz, Á., Florin, U., Eriksson, Y., Yamamoto, Y., & Sandström, K.
2018 – 2021 · Proyecto
IoT accesible para los operarios de fábrica: un kit modular para que quienes trabajan en planta construyan sus propias mejoras de bajo coste. Empezó con un taller de cartas de sensores.
2018 · Publicación
Yamamoto, Y., Sandström, K., & Aranda Muñoz, Á.
2018 · Publicación
Yamamoto, Y., Sandström, K., & Aranda Muñoz, Á.
2018 · Proyecto
Una exploración del futuro del trabajo.
2018 · Proyecto
Supervisión remota del estado de equipos industriales a partir de datos de alta dimensión. Un proyecto de 6 MSEK, 3 MSEK financiados por Vinnova.
2018 · Proyecto
Reunir muchas fuentes de datos en una sola visualización. Un proyecto de 0,5 MSEK financiado por Vinnova.
2018 · Proyecto
Una vista de la ciudad para los operadores: cada zona es un círculo cuyo color muestra la temperatura del agua, su tamaño la demanda de calor y su ritmo el caudal bombeado.
2018 · Proyecto paralelo
Un juego de puzles hecho con las reglas del ajedrez, con su propio editor de niveles.
2017 · Proyecto
Gráficos de procesos industriales como hologramas sobre los equipos, con avisos de seguridad en zonas restringidas y rutas de evacuación.
2017 · Proyecto paralelo
Una web para animar a los jóvenes a leer y escribir. Unos 25.000 lectores al mes.
2016
RISE Research Institutes of Sweden
Ingeniero de investigación e investigador: prototipos, estudios con usuarios y visualizaciones para la industria.
2016 · Publicación
Aranda Muñoz, A., Nilsson Helander, K., de Gooijer, T., & Ralph, M.
2015 · Proyecto
Realidad aumentada para los visitantes del museo.
2014 – 2016 · Proyecto
Una vista 3D de la planta para las reuniones matinales de los responsables. De ahí salió un capítulo de libro sobre Scrum y diseño centrado en el usuario.
2014 – 2016 · Proyecto
Prototipos interactivos de alta fidelidad para clientes industriales, para iPhone, iPad, la web y Microsoft HoloLens.
2014
ABB Corporate Research
Ingeniero de investigación: los primeros años en Suecia.
2022 · Patente
Un método para controlar un robot industrial mientras alguien le enseña moviéndolo con las manos.
2014 · Proyecto paralelo
Una web bilingüe para uno de los biobancos de VIH más importantes de Europa, diseñada con reuniones con las partes interesadas, card sorting y moodboards.
2014 · Proyecto paralelo
Diez años de un biobanco, contados con papel texturizado y una línea roja.
2012 · Proyecto paralelo
Un juego de plataformas 2.5D con un héroe magnético. Mención de honor en Ideame++.
2012 · Proyecto paralelo
Mis primeros wireframes, entrevistas y front end.
2014 · Proyecto paralelo
Un personaje interactivo que cambia su forma de dormir según recompensas y castigos.